Vom Kampagnenstand direkt zur nächsten sinnvollen Aktion.
Karten, Party, Handouts, Notizen und Atmosphären bleiben in einer Kampagne verbunden. Der Session-Check zeigt, was für den Abend bereit ist.

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Die Aufnahmen stammen direkt aus den aktuellen Arbeitsbereichen von RollBerry und zeigen den Weg von der Vorbereitung bis zur Spieleransicht.
Karten, Party, Handouts, Notizen und Atmosphären bleiben in einer Kampagne verbunden. Der Session-Check zeigt, was für den Abend bereit ist.

Du ordnest Bereiche, Sichtbarkeit und Zugänge direkt in einer eigenen Testszene. Grid, Räume, Wände und Türen bleiben erreichbar, ohne den Kartenarbeitsbereich zu verlassen.

Notizen und Handouts bleiben im Materialbereich bei dir, bis du sie gezielt an das Spielerfenster sendest. SL-Inhalte und Geheimnisse werden nicht versehentlich gezeigt.

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RollBerry ist kein weiteres Online-Tool. Es ist ein lokales Spielleitungs-Cockpit für Runden, die gemeinsam an einem Tisch spielen.
Wenn deine Runde primär remote spielt oder ein Cloud-Ökosystem sucht, ist RollBerry bewusst nicht dafür gebaut.
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Die Funktionsübersicht zeigt den aktuellen Stand. Im Changelog dokumentieren wir, was in jeder Version dazukommt und besser wird.
Karten auf den Beamer, Nebel per Klick, Soundtrack im Griff, Kampagne griffbereit – lokal auf deinem Rechner. Kein Account, keine Cloud, kein Server-Setup. Nur du, dein Tisch und Werkzeuge, die im Hintergrund bleiben.
Kunstfreie Projektaufnahmen mit eigens angelegten Testflächen.
So sieht ein Abend am Tisch aus
Auf deinem Laptop steuerst du alles. Auf dem zweiten Bildschirm – TV oder Beamer – sehen deine Spieler nur, was sie sehen sollen. Kein geteilter Login, keine Wartezeit, kein „lädt gerade“.
Projektaufnahme mit bewusst einfacher, kunstfreier Testfläche.
Produktfinder
Wähle deine Situation – wir zeigen dir das passende Werkzeug.
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Zwei Handgriffe
Öffne das Spielerfenster auf TV oder Beamer, zieh den Nebel weg, wenn die Gruppe einen Raum betritt, und behalt Sichtlinien und Grid für dich. Kein Spieler sieht mehr, als er soll.

Kunstfreie Projektaufnahme mit eigens angelegtem Raum, Wand und Zeichnung.

Musik, Ambience und Kampf laufen als getrennte Ebenen. Wechsle in den Kampfmodus, blende Regen ein, feuer einen schnellen Soundeffekt vom Soundboard – ohne aus der Szene zu fallen.
Karten, Token, Fog, Initiative, Audio und Kampagnenwissen in einer Desktop-App – gebaut für Kontrolle am echten Tisch. Die Einzel-Apps sind heute schon nutzbar; RollBerry führt sie Schritt für Schritt zusammen.

Eigene App-Aufnahme ohne fremdes Karten- oder Figuren-Artwork.
Warum echter Tisch
Weil am echten Tisch Dinge passieren, die kein Videocall einfängt. Das kurze Grinsen, bevor jemand eine dumme Idee ausspricht. Das gemeinsame Luftanhalten, wenn der Würfel noch rollt. Die Hand, die zur Chipsschale wandert, während die Gruppe leise einen Plan schmiedet.
Online geht viel davon verloren. Die Verbindung hakt im falschen Moment, alle reden durcheinander oder gar nicht, und man starrt am Ende doch nur wieder auf Kacheln in einem Browser. Es funktioniert – aber es fühlt sich selten nach diesem einen Abend an, von dem man Wochen später noch erzählt.
Mir ist dieser Abend wichtig. Deshalb soll die Technik ihn unterstützen, nicht ersetzen: Karte auf den Beamer, Nebel per Klick, der richtige Track zur richtigen Szene – und dann verschwindet das Werkzeug wieder im Hintergrund. Kein Login, keine Cloud, kein „wer hört mich nicht?". Nur ihr, der Tisch und die Geschichte.
Genau dafür ist RollBerry gemacht. Lokal, weil eure Runde euch gehört – nicht einem Server.
Local-first, ehrlich gemeint
Kein Login, kein Passwort, keine Registrierung. Du lädst die App und startest.
Karten, Sound, Notizen und Kampagne liegen auf deinem Rechner – nicht auf einem fremden Server.
Kein WLAN im Keller? Egal. Kein Server, der down geht. Der Abend läuft.
Du entscheidest, was auf dem Beamer landet, was geheim bleibt und wann Schluss ist.
Downloads & Status
Ehrliche Beta-Builds, direkt vom RollBerry-Webspace. Was noch nicht signiert ist, sagen wir dir offen – .
Eigene Audiodateien organisieren und live steuern.
Die komplette VTT-Suite.
Woran gerade gebaut wird
Hinweis · Reihenfolge und Zeitpunkte können sich ändern – gebaut wird nach echtem Tischbedarf.
Häufige Fragen
Nein. RollBerry-Apps laufen lokal auf deinem Rechner. Kein Login, kein Abo, keine Zahlungspflicht. Du lädst herunter und startest.
Für den echten Tisch. RollBerry geht davon aus, dass ihr gemeinsam im Raum sitzt: du steuerst am Laptop, deine Spieler sehen den zweiten Bildschirm. Es ersetzt keine Online-VTT-Plattform – es will keine sein.
Weil am echten Tisch das passiert, was das Hobby ausmacht: Gesichter lesen, gemeinsam lachen, den Würfel klackern hören. Online geht davon vieles verloren – Verbindungen haken, alle reden durcheinander, und am Ende starrt man auf Kacheln. RollBerry hält die Runde am Tisch und die Technik im Hintergrund. Lokal heißt außerdem: kein Server, der ausfällt, kein Account, keine Cloud – eure Kampagne gehört euch.
Als Desktop-Apps für Windows, macOS und Linux. Die Browser-Tools laufen zusätzlich direkt im Browser, ohne Installation.
MapBerry steht als öffentliche Beta bereit. RollBerry Sounds ist als geschlossene Beta über die Produktseite erhältlich; RollBerry wird weiterhin in einer geschlossenen Testgruppe erprobt.
Nein. Jede App löst eine Aufgabe für sich. Nutze nur die Werkzeuge, die zu deiner Runde passen; der Produktfinder oben hilft bei der Wahl.
Finde in 30 Sekunden das Werkzeug für deinen nächsten Spielabend. Kostenlos, lokal, ohne Account.
Das Problem
Musik in einem Tab, Ambience im nächsten, der Kampf-Track irgendwo dazwischen – und der falsche läuft im entscheidenden Moment. BardBerry bündelt Musik, Ambience und Kampf in einem Cockpit, das du blind bedienst.

In drei Schritten am Tisch
Gespeicherte Soundscapes mit einem Klick abrufen – Taverne, Wald, Belagerung.
Musik, Ambience und Kampf laufen getrennt – dosier jede Ebene mit dem Master im Blick.
Kampfmodus startet den passenden Track; ein Soundboard feuert Effekte im richtigen Moment.
Drei Ebenen, Master-Regler, nahtloser Wechsel in den Kampf.
Kanäle und Soundboard als wiederverwendbare Szene speichern.
Schnelle lokale SFX-Slots für Türen, Donner, Alarm.

Was du damit erledigst
Musik, Ambience und Kampf als eigene Kanäle mit Loop und Lautstärke pro Ebene.
Kampfmodus übernimmt den Track als Override – ohne die Ambience zu verlieren.
Vorbereitete Soundscapes pro Ort oder Encounter abrufen – Vorbereitung zahlt sich am Tisch aus.
Direkt vom RollBerry-Webspace. Ohne Account.
Du nutzt deine eigenen Audiodateien. BardBerry organisiert sie in Ebenen, Szenen und Soundboards.
Ja. Speicher Kanäle und Soundboard als Szene und ruf sie am Tisch mit einem Klick ab.
Ja. Deine Sounds liegen lokal, es braucht kein Streaming und keinen Account.
Teil von RollBerry
Die Vision
Karten, Token, Fog, Initiative, Audio und Kampagnenwissen zusammen in einer Desktop-App. RollBerry verbindet die Kartensteuerung aus MapBerry und den Audio-Workflow aus RollBerry Sounds mit Kampagnenwissen – gebaut für Kontrolle am echten Tisch, ohne Cloud.

Projekteigene Testaufnahme ohne fremdes Karten-Artwork.
Alles in einem Fenster
Kampf direkt auf der Karte: Token setzen, Reihenfolge tracken, Zustände im Blick.
Eine saubere Spieleransicht für den zweiten Bildschirm – wie in MapBerry, nur integriert.
Notizen, NSCs und Handouts im selben Fenster wie Karte und Kampf.

Eigene App-Aufnahme ohne fremdes Karten- oder Figuren-Artwork.
Der Weg dahin
MapBerry und RollBerry Sounds decken Karten und Audio als eigenständige Werkzeuge ab. RollBerry bringt diese Bereiche zusammen mit Kampagnenwissen Schritt für Schritt in ein gemeinsames Fenster.
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Bis dahin: Starte mit den Einzel-Apps und gib Feedback, das direkt in den Kern einfließt.
RollBerry entsteht nicht aus dem Wunsch nach noch einem VTT. Es entsteht aus dem Wunsch, den gemeinsamen Abend zu schützen – und Technik so gut zu machen, dass sie wieder in den Hintergrund treten kann.
Weil am echten Tisch Dinge passieren, die kein Videocall einfängt. Das kurze Grinsen, bevor jemand eine dumme Idee ausspricht. Das gemeinsame Luftanhalten, wenn der Würfel noch rollt. Die Hand, die zur Chipsschale wandert, während die Gruppe leise einen Plan schmiedet.
Online-Runden haben ihren Platz. RollBerry entscheidet sich bewusst für einen anderen Moment: Menschen sitzen gemeinsam in einem Raum, lesen Gesichter, lachen gleichzeitig und erleben eine Geschichte, die nicht durch Verbindungsprobleme, Logins oder Browserfenster unterbrochen werden soll.
Mir ist dieser Abend wichtig.
Deshalb soll die Technik ihn unterstützen, nicht ersetzen: Karte auf den Beamer, Nebel per Klick, der richtige Track zur richtigen Szene – und dann verschwindet das Werkzeug wieder im Hintergrund. Kein Login, keine Cloud, kein „Wer hört mich nicht?“. Nur ihr, der Tisch und die Geschichte.
Genau dafür ist RollBerry gemacht. Lokal, weil eure Runde euch gehört – nicht einem Server.
Aus der persönlichen Motivation werden klare Entscheidungen darüber, was das Produkt sein soll – und was bewusst nicht.
Die Menschen und ihre Geschichte bleiben im Mittelpunkt. RollBerry übernimmt Arbeit, ohne selbst Aufmerksamkeit einzufordern.
Leistungsfähig heißt nicht überladen. Werkzeuge erscheinen dort, wo sie eine Entscheidung schneller und sicherer machen.
Kampagnen sind langfristige kreative Arbeit. Daten und Medien bleiben lokal, verständlich, sicherbar und unter deiner Kontrolle.
Eine Funktion ist erst fertig, wenn sie auch mit großen Karten, vielen Token und unter Zeitdruck am echten Tisch trägt.
RollBerry muss nicht jede Funktion anderer VTTs nachbauen. Es muss in den Abläufen besser sein, die während einer echten Sitzung zählen.
Ich baue RollBerry nicht, um möglichst viele Kästchen auf einer Vergleichstabelle abzuhaken. Ich baue es, damit die Technik einen großartigen Spielabend trägt – ruhig, verlässlich und unter der Kontrolle der Spielleitung.
Über RollBerry
RollBerry ist ein Indie-Projekt. Es entsteht neben dem eigenen Spieltisch, weil dort immer wieder dieselben kleinen Reibungen auftauchten: der Beamer, der zu viel zeigt. Der Sound, der im falschen Moment stockt. Der NSC-Name, der partout nicht auffindbar war. Werkzeuge, die den Abend stören statt ihn zu tragen.
Es gibt großartige Online-VTTs – aber sie sind für Online-Runden gedacht. Wer am echten Tisch sitzt, will keine Plattform aufsetzen, keine Spieler einloggen, keinen Server pflegen. RollBerry füllt genau diese Lücke: digitale Unterstützung, die im Hintergrund bleibt.
Deine Kampagne ist wertvoll. Sie gehört nicht in eine fremde Cloud, die morgen ihre Preise ändert oder ihren Dienst einstellt. Alles läuft lokal auf deinem Rechner – kein Account, keine Abhängigkeit, keine Daten, die irgendwo landen, wo du sie nicht kontrollierst.
Der schönste Teil des Hobbys ist der Moment, in dem alle am selben Tisch sitzen. RollBerry will diesen Moment nicht ersetzen, sondern schützen – die Technik dient dem Abend, nicht umgekehrt.
Priorität hat, was am Tisch wirklich gebraucht wird. Features entstehen aus echtem Spiel und aus Feedback – nicht aus einer Feature-Liste, die möglichst lang sein soll. Als Solo-/Indie-Projekt heißt das: ehrliche Beta-Stände, sichtbarer Fortschritt und offene Kommunikation über das, was (noch) nicht geht.
Apps im Ökosystem
lokal & ohne Account
Cloud-Zwang
Fehler, Wünsche, Erfahrungen vom Tisch – alles fließt direkt in die nächsten Builds. Am besten über Instagram oder das Kontaktformular.
Kontakt & Feedback
Fehler, Wünsche, Erfahrungen aus echten Runden – alles ist willkommen und fließt direkt in die nächsten Builds. Wähl den Weg, der dir am leichtesten fällt.
Am hilfreichsten: welche App und Version, was du getan hast und was passiert ist. So landet dein Hinweis direkt im nächsten Build – per E-Mail an kontakt@rollberry.de.
RollBerry Studios · Philip Dietrich · Lehrter Straße 9, 30559 Hannover · +49 151 25395757